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固定イベント Hogye村のイベント 武器密輸団 Bone-Cracker BioCorp地下施設 Cesar キノコ農場 第一ゲノム イリア・ルビーNara廃墟 「元祖」の洞窟 サイクロプスの町 祠巡り CetusSandstone洞窟 Anubis研究所 Cetusとの戦闘 LadonTokto村 Ladonの中 Argoseyer古代都市の鍵 クリスタルディスク 燃料棒 Kist遺跡 メックの青写真 Kist村の解放 Ironwindの予言開祖の笏 予言の実行 Hogye村のイベント →最初に何をするべきかを参照。 武器密輸団 Snake Lake繁華街に初めて入ると、賞金稼ぎから武器密輸団の話を聞かされる。 その後、Guardians HQにいるGuardian隊員から話を聞き、さらに酒場にいる更正した元盗賊に話しかけるとヒントをくれる。 ヒントにしたがってSnake Lake繁華街の下水道に降りると地下1階にデータカートリッジが落ちている。 首尾よく手がかりのデータカートリッジを手に入れることができたら、選択肢は2つ。 Guardian隊員に渡す データカートリッジをGuardian隊員に渡すと$5,000が貰える。 さらにメックがあれば密輸団の基地を捜査する補佐を頼まれる。メックを持っていなくても無法でなければBuru Buruを貰える。 はじめにGuardian隊員とともにメック戦を行い、成功すれば今度は徒歩で基地を捜査することになる。 生物兵器の貯蔵庫に近づけば任務は終了する。 Snake Lake繁華街に戻った後、再度話しかければ200XPが貰える。 さらにGuardian隊員を仲間に誘うことができるようになる。 元盗賊に渡す データカートリッジを元盗賊に渡すと$5,000が貰える。 さらにメックがあれば密輸団の基地を物色する手伝いを頼まれる。メックを持っていなくても遵法でなければBuru Buruを貰える。 その後の展開はGuardian隊員とほぼ同じ。 Snake Lake繁華街に戻った後、再度話しかければ100XPと$10,000が貰える。 さらに元盗賊を仲間に誘うことができるようになる。 ちなみにこのイベントには時間制限がある。できるだけ早めに済ませておいたほうがいいだろう。 Bone-Cracker Snake Lake下水道の地下2階には白ワニのBone-Crackerを研究しているWujung大学の大学院生がいる。 彼の部屋にはコンピュータが置いてあり、科学スキルが高ければサバイバルスキルに少しだけ経験値が入る。 件のBone-Crackerは地下3階に潜んでいるのだが、視界が悪いので不意打ちに気をつけたい。 付近では彼に食われた研究者や賞金稼ぎたちの遺品も発見できるだろう。 なんとかBone-Crackerを飼い馴らして大学院生に引き渡せば、100XPと彼の研究助成金$12,000を報酬として貰える。 BioCorp地下施設 Snake Lake企業地区のBiocorp研究所内にいる科学者に話しかけると依頼を持ちかけられる。 目的は研究所の地下2階にあるハンター合成体の繁殖用培養槽を破壊すること。 地下への階段がある部屋には鍵がかかっており、さらにハンター合成体がいるので注意が必要。 ちなみにこいつを倒さない限りSnake Lake企業地区では休憩ができない。 繁殖用培養槽のある部屋には上位ハンター合成体がいるため、十分に装備を整えてから挑みたい。 破壊に成功すれば250XPと$23,000が貰える。 Cesar 賊に悩まされているMarkheim砦を助けるために、古代の兵器Cesarを再稼動させる。 Cesarの残骸の地下2階にはCesarを動かすための設備が3箇所ある。 核融合エンジン プラズマ・コンデンサー コマンドコンソール メック修理スキルが高ければこれらを直すことができる。 すべての修理が終わった後で砦の首領に報告すると500XPとお金が貰える。 Cesarを修理しないで実力で賊を壊滅させても報酬が貰えるが、修理に比べると少なめ。 キノコ農場 Markheim砦に食糧不足を解決しようとしているキノコ農家がいる。 農場のキノコはここの土壌に適していないのだが、Cesarの残骸の地下1階に食用ではないものの大量のキノコが生えている。 科学スキルが高ければこのキノコから詳しい情報が得られる。 この後、地上に戻って農家に地下キノコのことを報告し、数時間後にもう一度話しかけるとキノコの栽培に成功して250XPが貰える。 以降は農家からキノコスープを振舞って貰えるようになり、総合食料品店が営業を再開する。 第一ゲノム Markheim砦にあるCesarの残骸の地下1階にはサイクロプスの探索者Foragerがいる。 英雄度が高ければ、BioCorp研究所から盗まれた第一ゲノムを捜してくるよう頼まれる。 第一ゲノムはIpshil村のダンジョン地下4階(Ipshil遺構)にある。詳細は盗賊ギルドを参照。 第一ゲノムをForagerに渡せば250XPとお金が貰える。 ちなみに生物工学・科学・コード破りスキルのいずれかを第一ゲノムに使用すると生物工学スキルに経験値が入る(1度だけ)。 イリア・ルビー Gyori村地下のFactoryにいるKettel Industries社長のElisha Kettelに話しかける。 依頼を受けるためには以下のいずれかの条件を満たす必要がある。 有名度が高い Elisha Kettelと友好的 Kettel Industriesに就職している 条件を満たしているとNara廃墟にあるサイクロプスの住処から旧紀元の人工物「イリア・ルビー」を持ってくるように頼まれる。 依頼を承諾すれば前金として$25,000を貰える。 ただし途中で依頼を降りるとKettel Industriesと敵対し、Factoryに入れなくなってしまうので注意。 Nara廃墟 Gyori村とNamok市の間にあるNara廃墟はモンスターがうろついている危険な場所。 このどこかにサイクロプスの住処に通じている隠し階段がある。 「元祖」の洞窟 ここではサイクロプス警備員が巡回しており、 英雄度が高い 遵法度が高い 話術スキルが高い 第一ゲノムの依頼を成功させている のいずれかの条件を満たしていないと攻撃される。もちろん警戒されるようなことを言ってもダメ。 サイクロプスの町 ここに目的のイリア・ルビーが落ちている。 サイクロプスを守る者Praetorがルビーの真実について語ってくれるが、怒らせるような言動は禁物。 落ちているルビーを拾わなくともコード破りスキルでルビーにアクセスすることができる。 科学・集中・コード破りスキルがすべて高ければ100XPと以下のボーナスが貰える。 ステータス 知識 +1 スキル経験値 医療、生物工学、サイバーテック、コード破り、メック工学 どうしてもルビーを持っていきたい場合は警報装置をコード破りスキルで解除すると良いだろう。 ただし失敗すると警報が鳴ってしまうので注意すること。 警報を解除してもルビーを拾った時点では攻撃されないだけで、サイクロプスと敵対するのは避けられない。 ルビーをFactoryに持ち帰り、Elisha Kettelに渡せば$500,000が貰える。 最終的にKettel Industriesとサイクロプスのどちらの側に立つかはプレイヤー次第。 祠巡り 各地に点在する特定の祠を巡り(順不同)、瞑想を成功させるとそれぞれの祠で50XPが貰える。 成功させるには高い神秘学スキルと神秘主義的な性格が要求される。 何度でも再挑戦できるが1日待つ必要がある。 すべての祠で瞑想を成功させた後にもう一度同じことをすると、今度は100XPとステータスのボーナスが貰える。 これは1度しか貰えない、数値や経験点に関係しないのでいつ行ってもよい。 祠 ステータスのボーナス 説明 火の祠 反応 +2, 魅力 +2 Mauna大洞穴に安置されている。1階だけのダンジョンだが地下温泉の湯気で見通しが悪く、強力なモンスターが生息しているため非常に危険。 水の祠 速度 +2, 工作 +2 Namok市の北東にあるSlimy洞窟の地下55 m付近に安置されている。結構深く潜らなければならない上に、名前のとおり洞窟が不安定で構造が毎回変わるため非常に面倒。せっかくたどり着いても瞑想に失敗してがっかり、なんてことにならないように。 地の祠 体格 +2 Snake Lake自然道の第3区画に安置されている。自然道は固定マップなので道さえ覚えていればすぐにたどり着けるだろう。 風の祠 自我 +2 昇天の祠と共にHwang-Sa寺院に安置されている。 天の祠 感覚 +2, 知識 +2 Markheim砦の北西、毒の沼地に佇むZigguratの5階に安置されている。 Cetus Last HopeにいるBioCorp科学者の娘に話しかける。 依頼を受けるためには以下のいずれかの条件を満たす必要がある。 英雄度が高い 科学者の娘と友好的 条件を満たしていると連絡が取れなくなった母親を探して欲しいと頼まれる。 研究所へは厳重に警備されている洞窟を通らなくてはならないが、安全のために娘からIDカードを渡される。 Sandstone洞窟 洞窟の2階では潜入取材を試みた報道記者が足止めを喰らっている。 ここでIDカードを渡すと後のメック戦で有利になるが、警備ロボットを敵に回すことになるので注意しよう。 特にSentinelのいる1階は危険なので戻らない方が良い。 Anubis研究所 ここで娘の母親に会うのだが、その前にデータセンターのコンピュータをコード破りスキルでハックしてみよう。 ハッキングに成功すれば100XPが得られ、Anubis計画の一端を知ることができる。 母親との会話が終了すると強制的にLast Hopeに戻る。 Cetusとの戦闘 Last Hopeに戻ってくるとそのまま巨大生物兵器Cetusとのメック戦に突入する。 前述のとおり報道記者を助けていれば援護として味方メック(Radcliff)が1機やってくる。 ここでCetusの撃破に成功すれば事件が終結し、500XPが得られる。 Last Hopeでの撃破に失敗した場合、Cetusが各地の町を襲うようになる。 攻撃対象になっている町に入るとCetusと戦うか逃げるかの選択肢が出る。 ここでCetusを撃破することができれば事件が終結し、200XPが得られる。 Ladon Namok市にいる教授に話しかける。 依頼を受けるためには以下のいずれかの条件を満たす必要がある。 有名度が高い 教授と友好的 条件を満たしているとNamok市の南東にある孤島で消息を絶った助手の捜索を頼まれる。 依頼を承諾すると、手がかりとして探険家の持っていたデータスレートを渡される。 Tokto村 色々なパターンがあるが、やるべきことは一つなので事前に装備などを準備しておこう。 サンプル瓶の血を飲む 助手の探険家が住んでいた小屋は何もないように見えるが、探し回ると箱が見つかる。 この中に怪しい血の入ったサンプル瓶があり、村の中でこれを飲むとLadonの声に導かれてLadonの体内に入ることになる。 村の長と話す 村の長は山の神Ladonについて語ってくれるが、会話の選択肢によって火口に投げ込まれることになる。 祈祷師を誘惑する 誘惑スキルが高く、プレイヤーキャラクターと異性であれば祈祷師を誘惑することができる。 異性でなくともタレントの中性的美貌を持っていれば可能。 誘惑した後に村の長と会話すると、怒られて即座に火口に投げ込まれる。 Ladonの中 ここでは倒れても救助がこないので注意。 開始地点にいくつかのアイテムと助手の日記が転がっているので拾っておこう。 出現するモンスターは大して強くないが、時間とともにだんだん強くなっていく。 ここから脱出する方法は2つある。 子孫を倒す 南側へ進んでいくとLadonの子孫であるLadon-2が現れる。 これを倒さない限り外へ出ることはできない。 Ladon本体を倒す 科学スキルがあればLadonの循環系と呼吸器系のコントロールパネルを止めることができる。 両方とも停止させればLadon本体を倒すことができる。 Ladonを倒した後、Namok市に戻り教授に報告すると$100,000を貰える。 さらにLadon体内で見つけた助手の日記を持ち帰っていると教授を仲間にできるようになる。 Argoseyer 超大国時代に5機のみが生産されたという伝説のメック、Argosシリーズの1機がKist村の地下に眠っている。 おそらくLadonと交戦して修復を待っていた5号機と思われる。 これを手に入れるためにはいくつかのアイテムが必要になる。 古代都市の鍵 クリスタルディスク 燃料棒 古代都市の鍵 Wujung市の病院内に隠し通路があり、降りるとダンジョンになっている。 30 mほど降りた最下層に鍵が落ちている。 クリスタルディスク Wujung大学の鍵の掛かった建物の中に隠し通路があり、降りるとダンジョンになっている。 45 mの地点では下り階段にインペルビウム製の頑丈な格子がかかっており、古代都市の鍵がなければ開けることはできない。 65 mほど降りた最下層にディスクが落ちている。 燃料棒 Zigguratの4階より分岐する、非常に不安定な区域であるZiggurat Downspiral。 ここの地下4階に燃料棒が落ちている。 Kist遺跡 Kist村には遺跡に続く落とし戸が隠されている。 地下1階はただのダンジョン。 階段近くに骸骨があり、神秘学スキルが高ければ100XPが得られる。 地下2階の計算機室には壊れた機械がある。 調査スキルが高ければキーパッドを見つけることができる。 さらにコード破りスキルが高ければ操作に成功して下り階段が現れる。 地下3階には落とし戸があり、ここにクリスタルディスクと燃料棒をセットするとArgoseyerが起動する。 メックの青写真 Kist遺跡の地下3階には古代メックの青写真が落ちている。 これをSnake Lake公園のメック博物館に持って行くと、なんと$1,000,000で買い取ってくれる。 Kist村の解放 Kist村はBone Devil Gang(Bone Devils)の支配下にある。 Bone Devil Gangのリーダーは村に存在するレジスタンス活動のリーダーを探している。 レジスタンスのリーダーと接触するためには、以下のいずれかの条件を満たす必要がある。 英雄度が高い レジスタンスリーダーと友好的 レジスタンスリーダーと接触できたら選択肢は2つ。 Bone Devil Gangに協力する Bone Devil Gangのリーダーにレジスタンスリーダーを教えるとレジスタンスリーダーは殺害される。 $400,000が貰える。 レジスタンスに協力する 各都市を襲撃するBone Devil Gangを連邦防衛軍からの依頼で撃退する。 戦闘を繰り返しているとレジスタンスリーダーに「今こそ行動を起こす時だ!」と言われ最後の戦闘を持ちかけられる。 これに勝利すればBone Devil GangをKist村から追い出すことができる。 報酬はないが、レジスタンスリーダーを仲間に誘うことができるようになる。 Ironwindの予言 未完成のイベント。現状では錆びた笏を拾えるだけ。 開祖の笏 Ironwind砦の予言の岩(モノリス)近くに落とし戸が隠されている。 落とし戸からダンジョンを20 mほど降りた最下層に錆びた笏が落ちている。 調査スキルを使用すると「歴史に関心のある人間にとってはこの笏は価値があるかもしれない。」ということが分かる。 予言の実行 一応、ストーリーから伺える内容を記載しておく。 有名度が高い 錆びた笏を持っている 上記のいずれかの条件を満たした上でIronwind砦にいる法の番人に話しかけると、伝説の英雄として予言を実行するように依頼される。 承諾するとClan Ironwindに就職する。 第一の予言 「古の悪事は正されるであろう」という予言。 盗まれた開祖の指輪をScorcher Khan一族から取り戻し、彼らを皆殺しにする。 第二の予言 「我々の大地は緑豊かになるであろう」という予言。 水の確保のために敵の脱塩設備を奪取する。 第三の予言 「Clan Ironwindが敵を全滅させあらゆる争いは終わるであろう」という予言。 予言に従い、手始めにMarkheim砦を襲うことになる。 結末は2パターンあるらしく、 Markheim砦を攻撃している間にClan Ironwindが全滅する 敵(連邦防衛軍とBone Dvilギャング)と和解し、同盟を結ぶ それぞれの予言で武力を使わず、別の解決方法を成功させていれば後者になるものと思われる。
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【じぇっと】 トリップは◆aJ1VZFRNi2 元辻ヲタ。最古参固定のうちの一人。大木凡人似のちっさいおっさん。THE武蔵がでらえもん調査局に絡んだことから、批判を開始。しかし、お互いを認め合う旨の発言をする。THE武蔵の後見人的役割を担っている。 初対決 166 : ジェット ◆aJ1VZFRNi2 [] 投稿日:2013/06/06(木) 17 59 32.07 0 武蔵は別に悪くはないが口だけで重みがない。 でら調先生みたいに運営に顔が利くとか、2GET世界記録保持者の庵とかたんずるみたいに羊で基地外を極めるとか 土井みたいに晒すとかラジオやるとか辻ヲタ固定は実績を残した上でこういう固定スレに遊びにきてやってんだよ。 現場系辻ヲタでも新垣の写真燃やして伝説になったモニとかフクちゃんに私信されてヤフーニュースになったほすぃとか それぞれ頂点を極めてるんだよ。 正論をいくら吐こうが歴史に名を刻めなかったらただの雑魚。 人と馴れ合い持論を展開する前に自分一人でぶつかっていけよ。 庵クラスでも1期~5期のファンスレどこいっても自分を知らない奴はいないし自分のスレとして定住することもできる。 そういう近所付き合いが5期ブリ以降の固定は全くできないんだよ。 知らない奴らばかりだから祭りにも参加できないし雑談スレにも参加できない。 個人レベルで面白いとかどうとかは昔と大して変わっていない。基本つまらない。 でも集まるとおもろいのが狼なんだよ。 つまらない奴しかいないと思うなら庵みたいに他板(ヒキ板)にいって面白い奴(なち愛)をスカウトしにいったりしろよ。 そういう仕事をした後の総括として馴れ合いはするものだ。 171 : THE武蔵 ◆MCwFrcaF16 [] 投稿日:2013/06/06(木) 19 48 40.33 0 166 叱咤激励なんでしょうがそれはありがたく受け止めるます ただ俺自身は頂点だとか歴史に名を切り刻むとかそんなこと全然目標にしてないんで 俺は自分がやれること愚直に地道にやるだけですね あと古参の人も過去の栄光にしがみつくだけじゃなくもっと頑張って下さいよ 固定をやってる限りはね はっきり言って今のあなたは俺が知る限り一つも面白くない でら調や土井ちゃんも面白くねーよあんなの 177 : ジェット ◆aJ1VZFRNi2 [] 投稿日:2013/06/06(木) 20 52 51.13 0 面白いとか面白くないって何の意味があるのか知らないけど 君がそういう要素が大切なんだ!という信念を持って固定をして 先輩固定を評論家気取りで貶すのであればそれなりの責任を取って頂かないといけない。 端的に言うと武蔵君はつまらないから消えるべき。 これは庵の意見じゃなくて武蔵君自身が信念としてる基準で導かれる答えね。 庵がやめろと言ってる訳じゃないからね。 面白くないと言ってる固定のすべてを君が知ってる訳でもないのに先輩固定を貶す行為は 自分の可能性を否定することになる。君も固定は面白い以外にも存在価値があることは分かってるんだろ? 固定はそういう役割もありそれを分かる可能性を秘めてると思ったからわざわざ言ってんの。 でら調先生の存在価値が分からないのは典型的な新参。彼の役割は狼固定の範疇を超えている。 狼固定の役割を面白いとか面白くないとかいう基準で考えてるなら本当に消えたほうがいい。 これは庵の信念での結論な。 同じ新参でもれいなじるは謙虚で自分の仕事を黙々とこなしている。つまらんが。 彼が本物の狼固定かまだ判断つかないので1度もレスしたことないが10周年を迎えたときには祝ってやろうと思う。 178 : THE武蔵 ◆MCwFrcaF16 [] 投稿日:2013/06/06(木) 21 13 06.37 0 177 狼に先輩とか後輩とかあるもんなの?俺はそんなこと知らなし関係ないね 俺の信念は面白くないならやめろじゃなくて面白くないなら努力しろなんだよね やめるの簡単だし したがって面白くないという評価が一部であるならそれは謙虚に受け止めて努力するけど俺はやめないよ 絶対にやめない 単なる他人の価値観ごときでやめるわけないじゃんw 古参なのにそんな弱い気持ちや考えでどうするのよ 183 : THE武蔵 ◆MCwFrcaF16 [] 投稿日:2013/06/06(木) 21 43 23.78 0 話を聞く限りでは本当の初期にはたしかに凄く面白い固定はいたと思うんだよね だけど今も残ってるメンバーは昔も今もたいして面白くないでしょ 俺らも努力しないといけないけど古参固定も昔話ばかりしてないで固定をやってる限りは努力すべきだよ 184 : ジェット ◆aJ1VZFRNi2 [] 投稿日:2013/06/06(木) 21 57 19.99 0 庵の新参研修はこれでお仕舞いれす。 他の固定もよく勉強するように。 THE武蔵という固定の責任感とリーダーシップ http //www.logsoku.com/r/morningcoffee/1370344361/ THE武蔵とジェットの和解 327 : 名無し募集中。。。[] 投稿日:2013/08/03(土) ?? ?? ?? 0 114 名前:ジェット ◆aJ1VZFRNi2 [] 投稿日:2013/08/03(土) 20 17 08.90 0 武蔵君はなかなか面白いよ。 今後は抽象的な意見はやめてピンポイントでバトルを仕掛けて勝ち負けに拘るべき。 駄目な所は努力して改善するという考え。闘いに敗れたら生き恥を晒すのではなく潔く切腹する覚悟で臨むべき。 現場固定とかうp固定とかじゃなくて狼固定を名乗るならそれが最低限の務めだよ。 328 : THE武蔵 ◆MCwFrcaF16 [] 投稿日:2013/08/03(土) ?? ?? ?? 0 ベテランの人に褒めてもらえて嬉しいね 駄目な所は当然改善したいけど俺はヲタじゃないし論争固定じゃなくて改革固定なんだよね だから小さい部分での勝ち負けっていう概念が自分の中ではあまりないんだよね そこれへんがなかなか難しいよね まあいろんなものを吸収したいしアドバイスありがとうございます 名無しに感謝を求めるさゆみんとという固定の薄気味悪さ http //www.logsoku.com/r/morningcoffee/1375273677/ 32 : ジェット ◆aJ1VZFRNi2 [] 投稿日:2014/01/18(土) 18 10 21.53 0 武蔵くんいい味出せるようになってきたな。 【速報】アーシュがA級固定から転落!代わりにうんこんこんがA級固定に http //www.logsoku.com/r/morningcoffee/1390033519/ リンク ジェット(固定) http //www28.atwiki.jp/minaqua/pages/1355.html こら!ジェット!! http //yy21.kakiko.com/test/read.cgi/morning/1340726881/
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固定資産売却益について 固定資産売却益は、固定資産を売却することによって得た、収益の合計になります。 土地・子会社を、購入・建築価格より高く売れた場合に、利益になります。 土地は、それぞれの購入価格が記録されていないため、平均取得価格を元に計算します。
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はちま起稿 3DS固定問題 3DS固定問題 3DS固定問題とは、2011年01月04日にはちま起稿が 桜井政博の「ニンテンドー3DSは(手で持って)固定した方がよい」を誤解し 「器具で固定」との意味で報じた問題。 桜井がミスリードを誘う「行為(ブログではない)」についてコメントすると はちま起稿は「なんでウチが捏造ブログになってるんだ」と反発。 さらに桜井が「行為」を指したことを理解すると 「ソニーのいい事しか書かないと思うなら過去ログ見直せ」と反論した。 当事者 桜井 政博 ゲーム開発者、星のカービィ・大乱闘スマッシュブラザーズなどを制作 はちま起稿 ハード・業界板(ゲハ)の情報をまとめるゲハブログ 速報@ゲーハー板 はちま起稿をはじめ、ゲハブログの情報源となっているスレッド 暇人 (hima12345) Twitterユーザー toppa (toppa_0911) Twitterユーザー 経緯 1.桜井政博、3DSの質問に返答(2011年01月02日10時) 桜井 政博 (Sora_Sakurai) on Twitter(2011年01月02日10時31分) 3Dは疲れやすくなりがちだと思います。個人差が大きいところなので、3Dスライダーで適度に調整する必要がありますね。あと、3DSは固定したほうがよいです。 RT @aquaindex @Sora_Sakurai 3Dって、2Dと比べて目が疲れやすくなったりするんでしょうか? 10 31 AM Jan 2nd Saezuriから 桜井 政博 (Sora_Sakurai) on Twitter(2011年01月02日10時39分) 特定の位置に目があるからこそ立体視が出来るので、操作の手ブレなどが激しいと困ることになるのです。 RT @marioszu @Sora_Sakurai 固定する理由は主にどのような? 10 39 AM Jan 2nd Saezuriから 桜井政博がTwitterで ニンテンドー3DSの目への負担に関する質問に 「3Dスライダ(深度)の調整」「固定(手ブレ防止)」と返答。 この「固定」は手でしっかり持つということだったが 「(ひざや机など)台に置いて固定」と解釈する人が出る。 2.桜井、固定発言を補足(2011年01月03日-04日) http //twitter.com/Sora_Sakurai/status/22189994206568448(2011年01月03日23時18分) @mmgamess 念のため、元文は手ブレ等をなるべく控えたほうがいいという意味であり、置かなければ遊べないという意味ではないです。機会があれば、体験会などで直接ごらんいただくのがベストですね。 11 18 PM Jan 3rd Saezuriから mmgamess宛 桜井 政博 (Sora_Sakurai) on Twitter(2011年01月04日09時03分) なにやら一部で「3DSは台に置かなければ立体視できないのでは」という誤解をされていますが、手で持つのも“固定”ですよ!! 普通に遊ぶにはなんら問題ありません。 9 03 AM Jan 4th Saezuriから 桜井は「置かなければ遊べないという意味ではない」と念を押したほか 一部で固定発言が誤解されているとして「手で持つのも“固定”です」と補足した。 3.2ちゃんねるで話題となる(2011年01月04日13時35分) ■■速報@ゲーハー板 ver.14036■■(2011年01月04日13時35分) @Sora_Sakurai 3Dは疲れやすくなりがちだと思います。 個人差が大きいところなので、3Dスライダーで適度に調整する必要がありますね。 あと、3DSは固定したほうがよいです。 https //twitter.com/#!/Sora_Sakurai/status/21378043377356800 @Sora_Sakurai 特定の位置に目があるからこそ立体視が出来るので、 操作の手ブレなどが激しいと困ることになるのです。 https //twitter.com/#!/Sora_Sakurai/status/21380102382166017 携帯機を固定とか アクションゲームとかホントに使えないじゃん (強調は当サイト) 速報@ゲーハー板(速報板)で発言が知られ「台に置いて固定」との意味で拡散。 携帯機として致命的との批判が起きる。 4.はちま起稿、器具で固定との意味で報じる(2011年01月04日14時11分) 「手ブレが激しいと立体にならないので、3DSは固定したほうがよいです」 ゲームクリエイター桜井政博氏が語る はちま起稿(2011年01月04日14時11分) もう3D機能を削ってその分安くしたほうがいいんでないの? はちま起稿が「固定」発言を報じる。 「台に置いて固定」とは言っていないものの PSP向けの固定具(※1)など「器具で固定」と誤解した速報板の書込を引用し 「3D機能を削ったほうがよい」と結論付けた。 ※1 机の上などで遊ぶことを想定したグリップアタッチメント。 ※1 http //www.hori.jp/products/psp3000/psp_grip_at/ 5.暇人、桜井にアドバイス(2011年01月04日15時) 暇人 (hima12345) on Twitter(2011年01月04日15時12分) @Sora_Sakurai 手ブレが激しいと立体に見えにくいから3DSは固定した方がよいという話がありましたが早速これをネタに3DS叩く人がでてきましたね。「手ブレが激しい」という部分を無視して拡大解釈して叩く人がいるのでツイッターの発言にも注意したほうがよさそうですね。 3 12 PM Jan 4th webから Sora_Sakurai宛 暇人 (hima12345) on Twitter(2011年01月04日15時52分) @Sora_Sakurai 桜井さんは「はちま起稿」などのブログをどう思っているのですか?先ほどの3DSの叩きネタもこのブログが広めてますしツイッターで拡散です。当然検索にもこのブログはいくつもでてきますし。任天堂関連のミスリードタイトルは酷いです。捏造も発覚しましたし。 3 52 PM Jan 4th webから Sora_Sakurai宛 暇人 (hima12345)が桜井に対して「固定」発言が ネガキャンに使われていると注意を呼びかける。 6.桜井、暇人に返答(2011年01月04日16時01分) 桜井 政博 (Sora_Sakurai) on Twitter(2011年01月04日16時01分) @hima12345 情報をわざと湾曲させて、そうやって騒がれるのが狙いなのでしょう。だから私は何も言いません。が、一人のオトナとして、人に迷惑をかけたり、一生懸命頑張っている人に水をかけたくはないと思います。 4 01 PM Jan 4th Saezuriから hima12345宛 桜井は暇人に対して「情報をわざと湾曲させて騒がれるのが狙い」と返答(※1) 桜井はこの時点ではちま起稿を一度も見ておらず、ミスリードを誘う「行為」を指して発言した。 しかし暇人がはちま起稿と名指ししており、それを受けての返答だったことから はちま起稿を指したものと解釈され、はちま起稿に対し批判が起きる。 ※1 「湾曲」ではなく「歪曲」とつっこまれる。 7.はちま起稿、桜井に反論(2011年01月04日18時22分) ゲームクリエイター桜井政博「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」 はちま起稿(2011年01月04日18時22分) 3DSの情報がロクに明かされていない今、俺たちが得られる情報なんて 実際に触った人間の発言を聞くことくらいしかないわけじゃん。 そんな中、3DSでソフト作ってる有名人が 「操作の手ブレなどが激しいと困ることになるのです。」なんて言ったら 3DSの立体視は相当キツイんだろうなって思うだろ普通。 ◆「手ブレが激しいと立体にならないので、3DSは固定したほうがよいです」 ゲームクリエイター桜井政博氏が語る◆ それを受けてあの記事書いて、その後に 「そういう人は何を取っても叩くためにがんばるものだ」 「情報をわざと湾曲させて、そうやって騒がれるのが狙いなのでしょう。」 なんて言われたらさ・・・なんていうの?俺釣られたみたいじゃん。 宮本茂の次に名前覚えて、それ以降ずっと情報追って、 コラムも全部買って読むくらい大好きなクリエイターだっただけにさ・・・もうガッカリ 久しぶりにヤケ酒したくなる気分だわ つか、なんでウチが捏造撒き散らすブログってことになってるんだ?わけわからん。 批判を受けたはちま起稿は桜井発言を自身を指したものと解釈。 本件のゲハでの批判を引用し(※1)一般人が得られる情報としては適切な判断だったと反論。 さらに桜井に対する失望を書き付けた上(※2) 最後は「なんでウチが捏造撒き散らすブログになってるんだ?」と締めた。 これにより、はちま起稿に対し更に批判が強まる。 ※1 引用したスレッドは以下の3スレ5箇所。 桜井「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」(2011年01月04日16時39分~) ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5521■(2011年01月04日16時43分)抜粋 ■■速報@ゲーハー板 ver.14038■■ (2011年01月04日16時34分)抜粋 ■■速報@ゲーハー板 ver.14038■■ (2011年01月04日16時49分-54分)複数抜粋 ■■速報@ゲーハー板 ver.14038■■ (2011年01月04日16時45分)抜粋 引用は「1」に「2」~「5」を混ぜており時系列はバラバラである。 下記以外すべて 「そ れ を 知 っ て い る の に」 「[[はちま]]はコドモ」(レスの最後を引用) 「つーかこのhima12345って奴」(以後3レスを引用) 「櫻井は「hima12345」なんて」 ※2 後のブログ移転宣言(2010年04月02日)に並ぶ長さ。 8.toppa、桜井にはちま起稿の反論を伝える(2011年01月04日22時) toppa (toppa_0911) on Twitter @Sora_Sakurai はちまさんが桜井さんの発言に対して返信されてます http //blog.esuteru.com/archives/2154133.html 10 54 PM Jan 4th webから Sora_Sakurai宛 toppa (toppa_0911) によって はちま起稿の反論が桜井に伝えられる。 9.桜井、情報不足を釈明する(2011年01月04日23時) 桜井 政博 (Sora_Sakurai) on Twitter @toppa_0911 こういうことになってたんだ…。悪いことをしてしまったなぁ。直接伝える方法がわからないので、可能であれば彼に伝達してください。私は元原稿にある「ミスリードを誘う」という“行為”について見解を述べただけで、特定のサイトのことを指して批難したわけではありません。 11 33 PM Jan 4th Saezuriから toppa_0911宛 桜井 政博 (Sora_Sakurai) on Twitter @toppa_0911 「はちま」は今まで読んでいませんでした。で、はじめて少し見てみたのですが、やっぱり見出し等で煽られているような気はしましたね。主語となるべきところがすげかわっています。でも、私の情報不足が悪かったと思います。手でしっかり持つことも「固定」なのですが…。 11 34 PM Jan 4th Saezuriから toppa_0911宛 指摘を受け桜井が初めてはちま起稿を見る。 見出しなどに煽りを感じたものの、自分の発言が 「行為」についての見解であることが伝わらなかった自身の情報不足もあったとして 「悪いことをしてしまったなぁ」と謝った。 10.toppa、はちま起稿に桜井の反応を伝える(2011年01月04日23時56分) toppa (toppa_0911) on Twitter(2011年01月04日23時56分) @Sora_Sakurai はちまさんは多分桜井さんのツイートを見てると思います。が一応メールフォームで伝えてみます 11 56 PM Jan 4th webから Sora_Sakurai宛 toppa (toppa_0911) によって 桜井の反応がはちま起稿に伝えられる。 11.はちま起稿、誰も聞いていないことに反論(2011年01月05日03時00分) 桜井政博「特定のサイトのことを指して批難したわけではありません。」 はちま起稿(2011年01月05日03時00分) キチガイだの障害児だのものすごい言われようだな。ゾクゾクするわ。 本気でウチがソニーのいいことしか書かないブログだと思ってんなら 過去ログ一度見直したほうがいいね。現実見なよ。 はちま起稿は自分が「なにそれこわい」状況に陥ったと示した上で ゲハでのはちま起稿への偏向批判を引用し(※1) 「ソニーのいい事しか書かないと思うなら過去ログ見直せ」と 本件で誰も聞いていないことに反論した(※2) ※1 引用したスレッドは以下の2スレ。 桜井「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」2(2011年01月04日21時30分~) 桜井「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」(2011年01月04日18時53分)抜粋 引用は「1」の順序を並べ替えたものに「2」を挿入している。 「2」以外すべて 「まあ十中八九」(これだけのために引用) ※2 自分で引用した「訂正謝罪はせずスルーか逆ギレしかない」の通りとなった。 問題点 固定発言の誤解とバッシング 記事掲載時に桜井本人が「台に置いて固定」ではないとの 補足を出しているにもかかわらず それどころか「器具で固定」との意味で報じたこと。 はちま起稿は自身の主張について熱弁を振るったが 「器具で固定」の訂正は最後までしなかった。 情報湾曲の誤解と愚痴 桜井が指摘したのは、ミスリードを誘う「行為」であって はちま起稿を指したものではなかったが 自身を指したものと解釈して桜井に対する失望を書き付けたこと。 一般論で「イヤですねぇ」と言ってた所に「なんで俺なんだ」と名乗り出た格好となった。 ソニーのいいことしか書かないブログ発言 はちま起稿は桜井に対し反発したが 桜井が「悪いことをしてしまった」と謝ってしまったため 上げた拳を下ろす先がなくなり 矛先をゲハに向けて聞いていないことを言ったのだと思われる。 備考 他サイトの対応 「ニンテンドー3DS」は3Dゲーム利用時に本体の固定推奨、6歳以下の利用に注意喚起も - GIGAZINE(2011年01月04日 17時46分) http //gigazine.net/news/20110104_nintendo_3ds_playstyle/ 2011/01/05追記: 桜井氏のツイートによると「念のため、元文は手ブレ等をなるべく控えたほうがいいという意味であり、置かなければ遊べないという意味ではないです。機会があれば、体験会などで直接ごらんいただくのがベストですね」「でも、私の情報不足が悪かったと思います。手でしっかり持つことも「固定」なのですが…」というわけで、しっかり持って手ぶれを押さえていれば問題ない、ということのようです。 桜井発言を「台に置いて固定」と解釈したサイトはGIGAZINEなどほかにも存在したが 桜井が「手で持つのも“固定”です」と補足した後は訂正している。 3DSを未体験 はちま起稿は反論(経緯の7)の中で 「実際に触った人間の発言を聞く」と言っているように 3DS(もしくは裸眼3D)を体験していない。 手で持って固定する 3DSはタッチペンでの操作に対応するが 片手で持つことになるため、両手持ちのパッド操作と比べると 裸眼3Dとの相性は良くないと思われる。 関連リンク はてなブックマーク - 「手ブレが激しいと立体にならないので、3DSは固定したほうがよいです」 ゲームクリエイター桜井政博氏が語る はちま起稿 はてなブックマーク - ゲームクリエイター桜井政博「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」 はちま起稿 はてなブックマーク - 桜井政博「特定のサイトのことを指して批難したわけではありません。」 はちま起稿 関連スレッド 桜井「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」(2011年01月04日16時39分) 桜井「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」2(2011年01月04日21時30分) 桜井「情報をわざと湾曲させて3DSを叩く人がいる」3(2011年01月07日18時22分)
https://w.atwiki.jp/kakezan/pages/56.html
そもそも「掛け算の順序は固定すべき」派という言い方に「悪意」がありますね。悪意については「知っていること」という意味です。 しかも「以上、4つの質問へYES/NOでお答えください。」とは高圧的ですな〜。笑。でも答えたるワ。 Q1:「掛算の式には正しい順序があり、それは大人になっても同じである」と考えますか? A1:正しいという意味が不明確。「一つ分×幾つ分」「幾つ分×一つ分」のどちらが正しいか問うのはナンセンス。どちらかを正しいとしたらもう一方は正しくない。両方正しいこともない。そんなの日常生活(伝票)でもそうだろう?そのくらい知らないのですか? Q2:「2×8なら答の16はタコの匹数になってしまうことをおさえる」 とする教え方を肯定しますか? A2:「この質問のとおりなら」肯定するはずありません。だけど「一つ分×幾つ分」としたら「2×8」はタコの足を切り分けて2本ずつ刺したクシが8本あるときの「一串づつ数える」数え方を表します。生きたタコが2匹いるときの「タコ一匹づつ数える」数え方にはなりません。なので「どっちでもいい」というあなた方の主張は間違いです。 Q3:「2×8ならタコ2本足」という教え方を肯定しますか? A3:ユーモアとしては肯定しますけど。 Q4:遅くとも小学校卒業までに掛算はどちらの順序でも正しいことを教えるつもりはありますか? A4:数学に詳しい訳でもなく教育者でもないあなたの指図は受けません。でも答えたげる。そういうことは敢えて教えこまなくても6年間算数を勉強するうちに「考え方」が身に付いていくものです。ネットで調べて済むような底の浅い問題として理解しようというだけでは分かるものではありませんよ。
https://w.atwiki.jp/vipdetenho/pages/567.html
サンマ板対抗麻雀大会2009in天鳳 ニュース速報VIP板メンバー(敬称略) ↑公式wiki 代表者Jun18000 霧島咲耶 山中湖 住所不定無職 リザバnitro26 かずるきん +大会結果 ■1回戦終了時点の順位と得点■ ニュース速報VIP板:160 なんでも実況V板:53 アニメサロン板:-44 大学生活板:-152 ■2回戦終了時点の順位と得点■ ニュース速報VIP板:50 なんでも実況V板:29 アニメサロン板:7 大学生活板:2 ■総合結果■ 1位:なんでも実況V板:207 2位:大学生活板:33 3位:ニュース速報VIP板:28 4位:アニメサロン板:-195 ニュース速報VIP板代表者決定戦開催要綱 共通事前の参加表明不要 進出者が欠けた場合は適宜繰り上げ進出 リザバを辞退すると嫌われます +一般選抜 予選 参加資格 VIPPER 対戦形式 東南ありあり 開催日時 8/15 8/16 19 00~23 00 19 00~22 00最終集計22 18 開催会場 1日目 2日目 成績告示 23 25 最終結果22 25 +予選結果 ■C6395通算得点ランキング(サンマ/7戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位-2位-3位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 408 15.11 27 13- 8- 6 1.74 肉食いてぇ 2 382 38.20 10 7- 3- 0 1.30 Jun18000 3 317 19.81 16 7- 7- 2 1.69 霧島咲耶 4 306 27.82 11 7- 2- 2 1.55 住所不定無職 5 274 16.12 17 7- 8- 2 1.71 nitro26 6 261 17.40 15 6- 7- 2 1.73 ルフト 7 255 23.18 11 5- 6- 0 1.55 かずるきん 8 254 36.29 7 5- 1- 1 1.43 キリッ 9 242 13.44 18 8- 7- 3 1.72 naoaki 10 234 33.43 7 5- 1- 1 1.43 tefery ―――――――――――――――――――本選進出ライン――――――――――――――――――――― (推薦選抜により代表者となった住所不定無職氏は本選に出場しません) 11 194 17.64 11 6- 3- 2 1.64 68x 12 160 11.43 14 6- 6- 2 1.71 毒電波時計 13 144 4.50 32 12-10-10 1.94 ポコピン 14 116 7.25 16 6- 6- 4 1.88 セツリ 15 112 7.47 15 6- 4- 5 1.93 雷同 16 102 14.57 7 4- 0- 3 1.86 あんころ 17 90 9.00 10 4- 4- 2 1.80 Karan 18 77 7.00 11 4- 5- 2 1.82 syobo-n 19 50 3.85 13 4- 6- 3 1.92 多々良子傘 20 26 1.18 22 7- 8- 7 2.00 狂っぽー 21 6 0.67 9 4- 1- 4 2.00 千祷 22 -14 -1.17 12 3- 5- 4 2.08 Dion軍 23 -16 -1.60 10 5- 0- 5 2.00 頭痛が痛い! 24 -44 -4.40 10 3- 1- 6 2.30 LGA775 25 -46 -4.60 10 3- 2- 5 2.20 アドマイヤメイン 26 -48 -2.29 21 8- 5- 8 2.00 σ 27 -63 -3.15 20 6- 6- 8 2.10 ASIMO 28 -94 -13.43 7 2- 1- 4 2.29 dexia 29 -128 -9.85 13 4- 3- 6 2.15 ぬるぽっぽ 30 -133 -7.82 17 4- 7- 6 2.12 パチ. 31 -133 -19.00 7 1- 3- 3 2.29 早めのパブロン 32 -148 -21.14 7 1- 3- 3 2.29 @ギジエ 33 -150 -18.75 8 2- 2- 4 2.25 稲荷揚げ 34 -183 -20.33 9 1- 3- 5 2.44 (U´Д`) 35 -188 -20.89 9 3- 0- 6 2.33 あたい 36 -191 -15.92 12 2- 5- 5 2.25 トーレスx 37 -274 -9.45 29 7- 9-13 2.21 片岡tacos 38 -364 -24.27 15 0-10- 5 2.33 NewV 39 -371 -28.54 13 2- 4- 7 2.38 sinh 本選 参加資格 次の条件を全て満たす者 予選2日間での通算対戦数7戦以上 予選通算得点9位以内 対戦形式 東南ありあり3戦 対戦面子 全戦ランダム 開催日時 8/16 22 30~ 開催会場 本選会場 代表者 本選3戦通算得点上位2名 予選結果は考慮されません リザバ 本選3位と4位の2名 +本選結果 ■C1065通算得点ランキング(サンマ/1戦以上) 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位-2位-3位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 161 53.67 3 3- 0- 0 1.00 Jun18000 2 131 43.67 3 2- 1- 0 1.33 霧島咲耶 ――――――――――――――――代表者ライン―――――――――――――――――――――――― 3 92 30.67 3 2- 1- 0 1.33 nitro26 4 58 19.33 3 1- 2- 0 1.67 かずるきん ――――――――――――――――リザバライン―――――――――――――――――――――――― 5 28 9.33 3 1- 2- 0 1.67 ルフト 6 -51 -17.00 3 0- 2- 1 2.33 ポコピン 7 -125 -41.67 3 0- 0- 3 3.00 肉食いてぇ 8 -138 -46.00 3 0- 0- 3 3.00 68x 9 -156 -52.00 3 0- 1- 2 2.67 キリッ リザバ状況naoaki氏→68x氏 住所不定無職氏(推薦抜け)→tefery氏→ポコピン氏 +推薦選抜 被推薦最低人数 4名 投票受付ページ 携帯電話からのみ投票できます リンク先のQRコードからどうぞ 投票受付期限 一般選抜予選終了(8/16 22 00)まで 投票可能人数 1人につき1名まで(自薦可) 代表者 最多得票者と次点の2名(辞退可) +結果 山中湖 ...6票 住所不定無職 ...2票 ―――――代表者ライン――――― 屋根裏の散歩者 ...1票 毒電波時計 ...1票 決定戦を主催する人絶賛募集中 -- 名無しさん (2009-08-04 18 00 31) 決定戦を主宰する人の決定戦をだな -- 名無しさん (2009-08-12 08 41 53) 住所不定無職と屋根裏の散歩者を推薦するは -- 名無しさん (2009-08-12 12 24 14) 本戦って、予選2日目終了後ってことは16日の22:30頃にやるの? -- 名無しさん (2009-08-14 18 12 15) スレの宣伝にはそう書いてあったからそうなんだろ -- 名無しさん (2009-08-15 06 15 14)
https://w.atwiki.jp/campusdainama/pages/99.html
1 名前 eAc1Aat043.tky.mesh.ad.jp[] 投稿日 2008/05/16(Fri) 19 31 21 ID P2+aGNBB0 2度と今回のような事を起こさないように、しっかりと 【自】分たちで大学生活板を【治】めていきましょう。 自治は多くの人の目にとまるべきなので 常時age進行推奨で。 まとめ http //www10.atwiki.jp/campusdainama/ 前スレ 【LR】大学生活自治スレッド15【投票】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/campus/1210838211/ LR申請は完了しました 今は、まほら★さんの判断待ちです。。。 その間に、名前変更だけでも申請しちゃいましょう。 2 名前 charo[] 投稿日 2008/05/16(Fri) 19 35 20 ID ZTOKqKCcO 申請が通るまで一旦お休みに一票 3 名前 charo[] 投稿日 2008/05/16(Fri) 19 41 16 ID P2+aGNBB0 なんで?名前だけは変えようぜ。 一度名前変更申請して、受理しかけてたんだから。 多分、まほら★さんって人の出没ペースだと次は日曜だから、 それまでにって感じ。 4 名前 charo[sage] 投稿日 2008/05/16(Fri) 19 46 58 ID 3LXX6yWe0 名前? 名無しさんは高学歴(笑)でいいよ 5 名前 charo[] 投稿日 2008/05/16(Fri) 19 50 05 ID xUzvkHWW0 名前なんてどうでもいい。 charoで統一されてんだから専ブラ等で各自好きな名前を設定すればよろし。 6 名前 charo[] 投稿日 2008/05/16(Fri) 19 54 42 ID P2+aGNBB0 一番受理され易いものから先に受理された方が、 元に戻ってくっていう期待が沸くじゃん。 元通りの「学生さんは名前がない」が元通りで良いと思わない?
https://w.atwiki.jp/arnghrt/pages/81.html
固定資産売却損について 固定資産売却損とは、固定資産を売却したことで出た損失の合計です。 土地、子会社を、購入時より安い価格で売却した場合に発生します。
https://w.atwiki.jp/test_00000/pages/15.html
第4回板対抗麻雀大会in天鳳 本部 http //etc7.2ch.net/test/read.cgi/event/1218355057/ 461 板対抗戦運営 ◆kQsIL.Y/WA mail sage 一次予選最終結果 野球 +204 ν速 +112 麻雀 +107 スロサロ +100 大生 +51 ν速(嫌儲) +37 ネトゲ +30 葉鍵 +10 ――――――――― アニサロ +6 三戦 -17 天国 -21 市況 -43 VIP -100 難民 -103 喪男 -151 何実V -222 2008/08/30(土) 23 54 42 ID yeiX02FZ 534 板対抗戦運営 ◆kQsIL.Y/WA mail sage ○二次予選結果 麻雀 +164 野球 +108 大生 +90 葉鍵 +8 ――――――― ν即 -17 スロサロ -27 ν速(嫌儲) -113 ネトゲ -213 2008/08/31(日) 21 42 18 ID ccndchI0 564 板対抗戦運営 ◆kQsIL.Y/WA mail sage ○決勝戦最終結果 麻雀・他板 -13 +2 -13 +56 +49 計+81 野球ch板 -24 -25 +33 +16 -17 計-17 大学生活板 +34 +33 -23 -11 +7 計+40 Leaf・Key板 +3 -10 +3 -61 -39 計-104 2008/09/01(月) 00 29 00 ID D1VgX5TR
https://w.atwiki.jp/huzoku_gundam/pages/5.html
よう来たの ここは金食い虫である固定ペアを徹底的に研究する場所じゃ 好きなペアを選んで丸裸にするがよい ペア 下田 山田 サロン 宮崎 藤山 魔王 笹口 下田 × SY Sサ SM SF S魔 S笹 山田 SY × Yサ YM YF Y魔 Y笹 サロン Sサ Yサ × サM サF サ魔 サ笹 宮崎 SM YM サM × MF M魔 M笹 藤山 SF YF サF MF × F魔 F笹 魔王 S魔 Y魔 サ魔 M魔 F魔 × 魔笹 笹口 S笹 Y笹 サ笹 M笹 F笹 魔笹 × 人A 人B 機体A 機体B ↑コピペして使うと機体の紹介楽かもね